// frontend developer

Gabriel

Desenvolvo interfaces interativas e modernas, com docks flutuantes, animações fluidas, experiências em WebGL e aplicações P2P em tempo real. Esta página foi construída com as mesmas tecnologias e componentes que utilizo nos meus projetos.

// sobre

Quem sou eu

Sou um programador focado em tecnologia e desenvolvimento de projetos. Busco transformar ideias em soluções funcionais, modernas e eficientes, sempre aprimorando minhas habilidades e aprendendo novas tecnologias.

FERRAMENTAS QUE USO
Python
Python
JavaScript
JavaScript
TypeScript
TypeScript
HTML5
HTML5
CSS3
CSS3
React
React
Node.js
Node.js
Linux
Linux
Docker
Docker
MySQL
MySQL
Git
Git
Bash
Bash
Figma
Figma
VS Code
VS Code
Nginx
Nginx
MongoDB
MongoDB

// Certificados

Alguns Certificados Que recebi

Certificado JavaScript Developer

Introdução À Informática

Microlins
Certificado Cloud Computing

Formação Cloud Computing

Microlins
Certificado Python Developer

Inteligência Artificial 2

Microlins
Certificado React Developer

lógica De Programação

Microlins
Certificado React Developer

Harvard Programmer

Harvard

// projetos

Coisas que eu construí

IA Security Scanner

Concluído

Uma inteligência artificial criada do zero com Python e TensorFlow, capaz de processar linguagem natural e responder perguntas com precisão. Treinada com dados personalizados para oferecer respostas contextuais e naturais.

Python TensorFlow NLP Machine Learning

Web Security Toolkit

Concluído

Ferramenta avançada para análise e desofuscação de códigos maliciosos em sites. Permite identificar vulnerabilidades, desofuscar JavaScript ofuscado e analisar ameaças em tempo real.

JavaScript Python Cybersecurity Deobfuscation Security

Dock Clean

Componente

O dock flutuante que está navegando esta página agora. Efeito de magnificação estilo macOS, totalmente acessível por teclado e sem travar em alert().

Vanilla JS Acessibilidade UI Kit

Elastic Mesh

Componente

O fundo animado e o card que você pode arrastar aqui em cima. Uma malha deformável em WebGL, reagindo ao cursor com física simples de mola.

Three.js WebGL Shaders (GLSL)

// contato

Vamos conversar

Aberto a projetos que precisem de interfaces fora do padrão. Chama: